Jak s AI rozjet skvělou sólo RPG hru
V první zprávě dejte Pánu jeskyně podklady pro přípravu hry: žánr a atmosféru ("temné fantasy bez vyvolených"), svou postavu (jméno, jednu silnou stránku, jednu slabinu a jeden cíl), témata, kterým se chcete vyhnout, a míru volnosti, která vám vyhovuje. Pokud chcete mít větší svobodu, požádejte ho, aby každý tah zakončil jasnou situací a nechal rozhodnutí na vás, místo aby vám nabízel seznam možností.
Sázky dávají příběhu šťávu. Požádejte vypravěče, aby sledoval něco, co může dojít (pochodně, dny do zatmění, důvěru určité frakce), a aby špatná rozhodnutí měla skutečné následky. Příběh, ve kterém nemůžete prohrát, přestává být hrou.
Hrajte s družinou AI společníků
Do skupinové místnosti můžete přidat vypravěče a až 4 společníky s různými povahami: opatrného léčitele, zbrklého bojovníka nebo zloděje s tajnými úmysly. AI režisér vybírá, kdo promluví, a díky samostatným tahům se družina může mezi sebou přít o plán. Dejte společníkům cíle, které se občas střetnou s těmi vašimi. Napětí uvnitř družiny vytváří ty nejlepší momenty i při hraní u stolu.
Tipy pro dlouhé kampaně
Zapněte paměť, aby si opakující se postavy pamatovaly důležité události. Na konci každého sezení požádejte vypravěče o krátké shrnutí a seznam nedořešených zápletek. Na začátku dalšího sezení je vložte do chatu. Veďte si jednoduchý přehled toho, co v příběhu platí: názvy míst, frakce a nehráčské postavy. Pokud se příběh odchýlí, řekněte to mimo roli ("Mimo hru: vraťme se k plánu na loupež") a vypravěč ho navede zpět.
Střídejte tempo jako skutečný vypravěč. Prokládejte souboje a nebezpečné scény klidnějšími chvílemi: rozhovorem se společníkem u táboráku, napjatým vyjednáváním s obchodníkem nebo hádankou. Požádejte vypravěče, aby každých pár scén přidal komplikaci a odhaloval tajemství postupně, ne všechna najednou. Záhady a zrady zapůsobí víc, když jste měli vodítka celou dobu před očima.